三角形ポリゴンと四角形ポリゴンの違い
梓辰 連 梓辰 連

三角形ポリゴンと四角形ポリゴンの違い

三角形化(Triangulate)は、3Dモデリングにおいてモデルの表示安定性や書き出し後の品質を保つために重要な処理です。本記事では三角形ポリゴンのメリット、四角形との違い、Blenderでの操作方法を初心者にもわかりやすく解説します。

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テクスチャとは
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テクスチャとは

テクスチャとは何か?3Dモデルの見た目を決める基本知識を、初心者向けにやさしく解説。

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法線ベクトルについて
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法線ベクトルについて

3Dモデルの形と光の当たり方を決める「法線ベクトル」とは何かを、初心者向けにやさしく解説。面の向きやライティングとの関係、OBJファイルでの使い方もわかりやすく紹介。

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OBJファイルの基本構成と紹介
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OBJファイルの基本構成と紹介

OBJファイルの基本構成を初心者向けにやさしく解説。頂点(v)、テクスチャ座標(vt)、法線(vn)、面(f)の各要素や、マテリアルファイル(.mtl)との関係についてもわかりやすく紹介。

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